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Dans le format du fichier SFAO ci-dessous, la ligne de chute concernée (5) est sur brillée en jaunerouge, elle est maintenant prise en compte pour chaque ligne de chute. Cette ligne était présente à titre d'information dans les précédentes versions de Clipper.
Les valeurs possibles sont :
0 : Chute unique.
1 : Chute rectangulaire.
Rappel concernant le format du fichier de transfert :
Num | Libellé | Type | Format | Lg max | Oblig. | Description | commentaires |
Ligne d'entête, balise : HEADER | |||||||
1 | CODE ARTICLE MATIERE ou AMCLEUNIK | Texte |
| 30 | O |
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2 | Longueur | Réel | 99999.99 | 8 | N | En mm | Obligatoire si article muti-dim ou si pas N° lotie |
3 | Largeur | Réel | 99999.99 | 8 | N | En mm |
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4 | Epaisseur | Réel | 99.99 | 5 | N | En mm |
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5 | Nuance/Etat | Texte |
| 20 | N |
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6 | Nbre de tôles | Entier | 999999 | 6 | O |
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7 | temps théorique de découpe(TF) | Réel | 999.99 | 6 | N | Temps total pour faire toute la découpe en minutes | Sans le temps de réglage.Que le temps de fabrication (TF) |
8 | Moyen | Texte |
| ? | N | nom de machine |
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9 | Chemin de la fiche atelier | Texte |
| ? | N | Si document fourni par la CFAO | format std Windows JPG, EMF … |
10 | Chemin de l'image du placement | Texte |
| ? | N | Si document fourni par la CFAO | format std Windows JPG, EMF … |
11 | N° matière lotie | Entier | 999999999 | 9 | N | Pour imposer un N° de matière lotie |
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12 | Temps théorique de préparation (TP) | Réel | 999.99 | 6 | N | Temps total pour préparer la machine en minutes |
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Lignes détail, balise : DETAIL | |||||||
1 | GACLEUNIK | Entier |
| ? |
| Identifiant ligne de gamme | De préférence si pointage |
2 | NACLEUNIK | Entier |
| ? | O | Identifiant ligne de nomenclature |
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3 | Nb pièces | Entier | 999999 | 6 |
| Nb pièces théorique total |
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4 | Longueur | Réel | 99999.99 | 8 | N |
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5 | Largeur | Réel | 99999.99 | 8 | N |
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6 | Ratio de qté (ou poids majoré du squelette) | Réel | 9.999 | 5 |
| Le ratio de qté est un coefficient de qté par OF(2) Il inclus la part de tôle + le squelette pour chaque code pièce | si je fais 2 pièces identiques sans chute, le coef sera de 0.5 (même si le besoin réel est de 0.45, les 0.05 correspondent au squelette)Attention aux arrondis : la somme des coef ne doit jamais dépasser 1en cas de chute la somme est <1 |
7 | Poids unitaire pièce | Réel | 99999.99 | 8 | N | En kg |
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8 | ratio du temps théorique | Réel | 9.999 | 5 | Osi pointage | Coefficient de temps | la somme des coef ne doit jamais dépasser 1 |
Ligne chute : CHUTE | |||||||
1 | Longueur | Réel | 99999.99 | 8 | O | Plus grande dimension de la chute suivant l'axe X |
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2 | Largeur | Réel | 99999.99 | 8 | O | Plus grande dimension de la chute suivant l'axe Y |
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3 | Nbre chutes | Entier | 999999 | 6 |
| Nombre de chutes |
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4 | Coefficient chutes | Réel | 9.999 | 5 |
| Coefficient par rapport à la tôle * qté chutes |
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5 | Rectangulaire | Booléen | 0 ou 1 | 1 |
| 1 = chute rectangulaire sinon non |
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6 | Chemin format CFAO chute | Texte |
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| Chemin complet du dessin de la chute (ex DPR pour Alma) |
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7 | Chemin de l'image de la chute | Texte |
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| Chemin complet, format std Windows JPG, EMF … |
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8 | Poids de la chute | Réel |
|
| N |
| Vrai poids de la chute en tenant compte de la forme réelle et non du rectangle capable |