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Pour accéder à l'une ou à l'autre des bibliothèques, sélectionner le bouton concerné, exemple
Exemple "ImageList" :
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Puis dans l'inspecteur d'objet, sélectionner ce bouton de l'item "Liste d'image".
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En ce qui concerne la bibliothèque utilisateur, elle est accessible depuis tous les objets qui disposent de la zone "Code Image" et elle est renseignable depuis n'importe lequel de ces objets :
ImageListe :
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ImageListApplication (uniquement accessible depuis le masque "Silog_Param")
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Pour supprimer une image
Pour ajouter ou modifier une image.
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